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可惜LuaSocket太差。
http://blog.csdn.net/linkerlin/archive/2008/04/21/2313210.aspx
有点跑题,见谅。
不过,这也说明了Erlang的思想有多大的威力和吸引力~
:)
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关于CAS,Intel曾经在一个叫做IXP 2400 网络处理器的SOC系统上实现过几乎全硬件的互斥和信号机制.
虽然在600MHz的时候就可以实现1Gbps的线速转发.但是在IXP 2400上开发确实是一件痛苦的事情.
在GPU里面,对于并发的处理采用的是类似的思路,诸多通用流水线通过可编程硬件Ring(环形数组)连接在一切实现高效的并发工作.
Erlang和GPGPU在实现的思路上面可以说是,基本一致.不过一个软,一个硬.
并发环境中,神(知道全部事实的那个模块)的地位和权力的大小决定了系统的并发能力.
GC在Java里,扮演的就上上帝的角色,GC知道所有的引用的细节,管理一切的垃圾. ...
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一直没有找到很全的文档.
貌似性能不错.
在一台老式奔M 1.3GHz的笔记本上,dRuby可以实现100次/s以上级别的调用效率.
最为轻量级服务器是足够好了.
:)
打算用来实现一个P2P 穿透服务器.
可惜没有找到很好的API文档.
谁有吼一下~
:)
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